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玩家热议:大掌门玩法的末路还是崛起

2013-06-07 15:01:09 | 来源:网络|作者:

大掌门的荣耀不可否认,大掌门是一款优秀的游戏,玩法,美工,音乐都有独到之处。下面就大掌门目前的主要问题,玩法上面谈一些个人的分析和建议,希望大家拍砖。

史玉柱曾经谈过玩家需求的方针,荣耀、目标、互动、惊喜。其实老史列举的方针,就是从心理上让玩家得到尊重感,满足感,存在感,喜悦感。

对手机游戏而言,还要加入简洁这点,大掌门的成功,也和这几个方针息息相关,按10分满分的话,我们来做出以下评分。

简洁 9分

大掌门的用户体验风格是我非常赞赏的。

从历次修改对血战,连闯的加入,都能看得出策划在这方面做的努力,能让我们把更多的时间空出来陪伴家人。

一个手游,重要的是游戏时间碎片化,对于手游的主要收入人群,也就是工薪阶层,能够在最短的时间里体验到游戏带来的乐趣,是我们最愿意接受的。

荣耀7分

大掌门的荣耀其实很空虚,除了各个榜单的名号,都如浮云一般。大掌门的题材其实是可以在荣耀上面大做文章。

之前在版面做过一个统计,有500多玩家的回帖,都直言武侠题材是最吸引他们的地方。

少年武侠梦,古今英雄情!一个唤起回忆、理想、青春的游戏!这就是我玩您的原因!

这么充满着血雨腥风,侠骨柔肠的题材,做到这么不温不火,也算是比较难得了。

除了题材,这种荣耀与互动息息相关。在战场中力王狂澜在pk中独树一帜,大家议论你,你成为焦点,这才是荣耀的根本。

大掌门也想做荣耀的尝试,但是很可惜适得其反,425的王婆卖女,反而触动了玩家脆弱的底线。建议开出奖励丰厚的刺激的盟战

目标9分

游戏玩家的真实生活出现了空虚,才会出现游戏。我也一样。

游戏里面的目标,之所以让人着迷,就是因为他能很清晰的展现在你面前,又多情万种,让人迫不及待的拥有它。

大掌门作为一个卡牌游戏,在收集上面做的是很棒很出色。

缘的系统,是这个游戏的点睛之笔,如果没了他,大掌门估计会淹没在众多的游戏之中。

它让整个游戏的弟子,技能,装备上面顿时变得立体起来。

不完美的,永远是最好的。缘的系统,也让这种不完美,变得更吸引人。

可惜美中不足的有两点

一 完美人物独孤求败的提早推出

在独孤出现之前,大家都津津乐道的把自己的张无忌,无崖子拿出来和朋友们分享,在我们的赞美之余,也都暗自培养自己独特的组合。

可惜独孤一出,谁与争锋。马上整个世界就变成了剑神的堆属性的游戏。

但是更可惜的是,在推出独孤之后,策划们可能想改变这种状态,立马改了郭靖一家的缘,又马上推出郭襄,让本来还有4个位置的阵容,马上被填充满了。

按这个逻辑下去,以后就进入这样的恶性循环。

大家的眼光都会以剑神和郭靖一家为标准,出了新弟子,先比较和其他弟子的缘分配合,看看会不会有强力组合,然后再看该弟子的属性是否强过剑神和郭靖,否则,ok我不抽。

所以,官方就不断的出更强力的弟子,让这个循环不断的进行下去,一直到漩涡越转越大,不能收拾。

建议:

独孤和郭家的强势不是个人现象,而是一个团体的力量。如果能够化解这个团体的力量,所有问题将会迎刃而解。

所以为何不开放缘弟子的位置呢?更有甚者,可以专门开放装备和技能缘位置。

这样的话,东方西门可以退居二线了,一些弟子起死回生了。

二技能的偏差

游戏里面的弟子,很多都是打酱油的。

一个天赋技能,就能直接把一个弟子从天堂带入地狱。

建议:

自带技能的成长能否提高一些触发几率高一些,或者让自带技能加一些更多的属性。让战局更多样化?

比如一灯在使用出一阳指的时候,能降低对方的内力值。

又比如张三丰使用太极剑的时候,能有几率无视对手防御。

互动 5分

玩过大掌门的人一定会惊呼,这游戏是单机吗?

哦,不好意思,他的确是的。

如果说目标是让玩家获得满足感的话,那么这种满足感会随着游戏的延续而逐渐消退,到了最后,就成为了一堆的数据。

而互动,则是更高层次的需求。

玩家只有通过互动,才能获得荣耀,才能肯定目标,才能有更多惊喜。

建议

1 聊天系统的完善

聊天记录现在经常丢失,而且只有很少的记录能得到保存。

2 联盟内和联盟间的互动

猜拳,剿匪这两个活动,我不是很明白为什么要放在联盟里面,大多数玩家也同样有这样的问题。

很多成型的游戏,都有非常好的联盟系统,其实可以借鉴一下的。

盟战,盟内竞技,支援,互相攻占。都是很好的模式。

惊喜 7分

花钱就有惊喜,你看到的概率都是浮云。

这是大掌门玩家中最流行的口头禅。

大掌门的活动,我会专门开个帖子说明。

现在游戏中的惊喜体现在这几个方面

1 游戏中的惊喜

每1000rmb开出的甲装备,铜人击杀,探宝中的牌子

以上惊喜对于老区的玩家和高r,已经不是惊喜。

2 定期活动的惊喜

新弟子魂,琅嬛福地。

每次开新弟子魂都会参加,现在号上有很多甲弟子魂都超过了100,掌门绝都满了,请告诉我一下这些魂怎么办?

琅嬛福地多出来的甲装备怎么办?

在这里,不得不说一下游戏元宝的来源。

定期的活动里面基本上都是要消耗大量元宝的活动。

而主要来源就是血战。

血战第一名,一般各个区至少是v12,也就是投入3w以上

而回报是每天500元宝,一个月也就1w5元宝,

新弟子魂现在基本上要1w5元宝,福地是1w5一件甲装备。

所以我们不难发现问题,就算已经投入大量rmb的顶尖玩家,也不能在游戏里面有愉快的体验。

建议:

1 能否加大一下元宝奖励呢?

2 对于连大r也缺乏的稀有弟子魂魄,甲buff残障,是否可以考虑碎片化。

把他们分解成30个碎片,只有在特殊副本中获得,这样让玩家有个盼头,也不至于影响游戏的可玩性。

最后希望大掌门能够快速开发新玩法,让我们不要失望吧。